lunes, 17 de diciembre de 2012

TIPOS DE SINAIS

Tipos de Sinais
 
 
 
 
Sinal sinusoidal: Son señales analógicas, ya que existen valores infinitos entre dos puntos cualesquiera del dominio.
Una señal sinusoidal se caracteriza principalmente por cuatro cosas: Por la amplitud, periodo , frecuencia y fase.
La amplitud se refiere al máximo voltaje que puede haber en la señal, el periodo se define como el tiempo que tarda en completar un ciclo (medido en segundos), la frecuencia hace referencia al número de veces que se repite un ciclo en un segundo (medido en HZ), y por último la fase la definimos como, el ángulo de fase incial (medido en radianes).

Sinal periódico: Es aquel que repite su estructura con los mismos valores de frecuencia en un tiempo determinado.


Espectro de un sinal: El espectro de una señal es la medida de la distribución de aplitudes de cada frecuencia.

Fórmula matemática de sinal sinusoidal periódico: f(t)=am*sen(wt+(fase))

Representacion do sinal en funcion da frecuencia:

 
Representacion do sinal en funcion do tempo:


Amplitude: O valor alcanzado pola función, nun instante de tempo.

Frecuencia: Número de veces que se repite o sinal por unidade de tempo.

Amplitude máxima:O máximo valor alcanzado pola función.

Ancho de banda dun sinal: Rango de frecuencias no que traballa a sinal.

Período: Unidad de tempo no que tarda en emitirse a sinal completa.

Fase: Punto da onda no que empeza o sinal

Lonxitude de onda: O espacio que percorre a onda antes de repetirse

Ancho de banda do canal: Rango de frecuencias que permite ese canal.

Ganancia: E a proporcion entre os bits de entrada e de saida.










 




martes, 9 de octubre de 2012

RIANXO

RIANXO
- Aquí un pequeno mapa onde sale a miña casa en rianxo dende google maps.
- Tamén podedes andar polo mapa e visualizar rianxo.

Ver mapa más grande

Telecomunicaciones

AQUÍ UN VIDEO RELACIONADO CA UNIDADE 1 DE P.A.R.
-Vai sobre as telecomunicacións, é bastante interesante e educativo:



viernes, 28 de septiembre de 2012

Representacións Audiovisuais

Representacións Audiovisuais

- En esta entrada de mi blog hablaré un poco de los distintos tipos de archivos digitales audiovisuales, así como agregar enlaces de información a mayores y los distintos tipos de formatos existentes:



Tipos de imágenes digitales
1- Mapa de Bits: es una imagen creada sobre una rejilla o cuadrícula, que se guarda como fichero. Cada uno de los cuadraditos de la rejilla se denomina píxel, y este guarda información en color. Cuantos más píxeles, mayor es la imagen. Además hay píxeles que guardan más información que otros, depende de la información que queramos guardar.

-Ejemplo de imagen BMP:

2- Imágenes vectoriales: están formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. Por ejemplo un círculo de color verde quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color.

- Ejemplo de imagen vectorial:

3- Imágenes JPG: Jpg son las siglas de Joint Photographic Experts Group, el nombre del grupo que creó este formato. Jpg es un formato de compresión de imágenes, tanto en color como en escala de grises, con alta calidad (a todo color).

- Ejemplo de imagen JPG:





4- Más información: http://es.wikipedia.org/wiki/Imagen_digital



Tipos de sonido digitales
  • Los archivos digitales de sonido de clasifican en dos grupos:

     
  • Los archivos de sonido con pérdida son aquellos que usan un algoritmo de compresión con pérdida, es decir un tipo de compresión que representa la información (por ejemplo una canción), pero intentando utilizar para ello una cantidad menor de información. Esto hace que sea imposible reconstruir exactamente la información original del archivo.

    Se podrá reconstruir tan solo una aproximación a la información original que contenía el archivo. El empleo de estos métodos de compresión con pérdida suele usarse en información analógica que quiere digitalizarse, como por ejemplo imágenes, audio, vídeo etc. Además tiene la gran ventaja de que obtendremos datos digitalizados que ocupan menos espacio en disco.

    1- MP3 o MPEG-1 Audio Layer 3: Es un formato de audio digital estándar comprimido con pérdida, la pérdida de información del formato mp3 no es audible por el oído humano, por tanto no distinguiremos la diferencia entre un archivo de audio sin compresión y un archivo mp3.

    2- CC o Advanced Audio Coding: Es un formato de audio digital estándar como extensión de MPEG-2 comprimido con pérdida, y ofrece más calidad que mp3 y es más estable para un mismo número de Kbps y un mismo tamaño. Su compresión está basada en los mismos principios que la compresión MP3, con la diferencia de que ofrece la posibilidad de emplear frecuencias de muestreo del rango de entre 8 Hz hasta los 96 KHz. El método de codificación adapta automáticamente el número de Kbps (Bit rate) necesarios en función de la complejidad de la transmisión de audio en cada momento.

    3- Ogg: Es un formato de audio digital comprimido con pérdida. Normalmente los archivos Ogg están comprimidos con el códec Vorbis, que es un códec de audio libre que permite una máxima flexibilidad a la hora de elegir entre la amplia gama de bitrates según la complejidad de la transmisión de audio, en la relación calidad-bitrate, se encuentra parejo con MPEG-2 y en la mayoría de los bitrates es comparable al formato ACC.

  • Los archivos de sonido sin pérdida son aquellos que usando o no métodos de compresión, representan la información sin intentar utilizar menor cantidad de la información original. Hacen posible una reconstrucción exacta de la información original.

    1- WAV o wave: Waveform Audio Format es un formato de audio digital sin compresión que se emplea para almacenar sonidos en el ordenadores con windows, es una formato parecido al AIFF pero tomando en cuenta peculiaridades de intel.
    Puede soportar casi todos los códecs de audio, se utiliza principalmente con PCM (no comprimido). Se usa profesionalmente, para obtener calidad de CD se debe grabar el sonido a 44100 Hz y a 16 bits, por cada minuto de grabación de sonido se consumen unos 10 megabytes de disco duro. Y su limitación es que solo puede grabar archivos de 4GB que son aproximadamente unas 6 horas y media de audio en calidad CD.

    2- MIDI: Interface Digital para Instrumentos Musicales, es considerado el estándar para industria de la música electrónica. es muy útil para trabajar con dispositivos como sintetizadores musicales ó tarjetas de Sonido.

    Más información:

    http://es.wikipedia.org/wiki/Formato_de_archivo_de_audio

    Tipos de Vídeo Digitales

    - Los vídeos digitales se pueden guardar en archivos de distintos formatos. Cada uno se corresponde con una extensión específica del archivo que lo contiene, aquí tenemos los más utilizados:

    1- El MPEG-1, establecido en 1991, se diseñó para introducir video en un CD-ROM. Por aquel entonces eran lentos, por lo que la velocidad de transferencia quedaba limitada a 1.5Mb/s y la resolución a 352 x 240 píxeles. La calidad es similar al VHS y se usa para videoconferencias, el formato CD-i, etc.

    2- El MPEG-2 fue establecido en 1994 para ofrecer mayor calidad con un mayor ancho de banda (entre 3 y 10Mb/s). En esa banda, proporciona 720 x 486 píxeles de resolución, que equivale a la calidad de televisión. Además ofrece compatibilidad con MPEG-1.

    3- El formato MOV es el estándar para la visualización de imágenes dinámicas, compatible tanto para PC como para Macintosh. Según el algoritmo de compresión puede alcanzar calidades profesionales.

    4- El formato AVI (Audio Video Interleave) tiene un funcionamiento muy simple, pues almacena la información por capas, guardando una capa de video seguida por una de audio.

    5- MP4 es un formato de archivo contenedor que forma parte del estándar MPEG-4 parte 14. Este archivo contenedor se utiliza ampliamente para distribuir vídeo y audio que cumplan el estándar MPEG-4 (por ejemplo H.264 AVC para vídeo o AAC para audio), pero también puede almacenar otro tipo de datos como subtítulos, información de capítulos e imágenes fijas. Permite asimismo realizar streaming a través de la red.

    Más información:

    http://www.terra.es/tecnologia/articulo/html/tec10772.htm

jueves, 27 de septiembre de 2012

Sistemas de numeración

Sistemas de numeración


- Nesta entrada aprenderemos a consultar a nosa dirección IP e dirección MAC, e a traducilas de decimal e hexadecimal a binario.

- Podemos saber a nosa IP e MAC introducindo na consola os seguintes comandos:

1- Windows: ipconfig/all

2- Linux: ifconfig

Imaxe da información da conexión do meu ordenador:



Dirección IP do meu ordenador en decimal: 69.51.65.252

DIrección IP en binario: 1000101.110011.1000001.11111100

Dirección MAC do meu ordenador en hexadecimal:

6C:F0:49:E2:71:DE


Direccion MAC en binario:

1101100.11110000.1001001.11100010.1110001.11011110

lunes, 24 de septiembre de 2012

Evolucion de las redes de datos

Evolución de las redes de datos

- Las redes de datos son el conjunto de dispositivos, equipos y lineas de comunicación que hacen posible el transporte de datos de un lugar a otro con la finalidad principal de compartirlos.

- A continuación haré una pequeña línea de tiempo con la evolución de la historia de las comunicaciones hasta llegar a las nuevas redes de ordenadores de hoy en día:

- 1838: Samuel Morse perfecciona el telégrafo, lo que supuso una nueva forma de comunicación a larga distancia en tiempo real.

Imagen del telégrafo:

Información adicional: http://es.wikipedia.org/wiki/Telégrafo

- 1875: Alexander Graham Bell patenta el teléfono. Éste dispositivo permitió la transmisión de voz a tiempo real a través de pares cobre mediante codificación eléctrica y reproducción del sonido en el receptor.

Imagen del teléfono:

 
Más información: http://es.wikipedia.org/wiki/Teléfono


- 1894: Guglielmo Marconi tras muchos experimentos con ondas electromagnéticas consigue recibir una señal de radio a una distancia aproximada de 2700 km.

Imagen de la radio:





Más información: http://es.wikipedia.org/wiki/Radio_(medio_de_comunicación)


- 1945: El escritor e inventor Arthur C.Clarke tuvo a idea de utilizar un satélite al rededor de la tierra como repetidor para la comunicación entre dos estaciones terrestres. Nacen así las redes de satélites.

Imagen de una red de satélites:




Información adicional: http://es.wikipedia.org/wiki/Satélite_de_comunicaciones

- 1971: Financiado por el departamento de defensa de los estados unidos se pone en marcha ARPANET. Ésta red inició los primeros trabajos de investigación sobre la conmutación de paquetes, un método para la comunicación eficiente de un sistema de comunicación de datos. Dando origen en la actualidad a internet.

Imagen de internet:



Información adicional: http://es.wikipedia.org/wiki/Internet

Historia da radio

HISTORIA DA RADIO




- Aquí vos deixo un pequeno video relacionado coa asignatura PAR. Trata sobre a historia da radio e e bastante interesante recoméndovolo.

domingo, 23 de septiembre de 2012

Codificación da información


CODIFICACIÓN DE LA INFORMACIÓN




- Como sabemos hay diferentes formas de codificar la información, en esta entrada de mi blog os mostraré 3 de ellos, cada cual con su enlace para que obtengáis más información acerca de ellos:


  1.  MORSE: Desarrollado por Alfred Vail mientras colaboraba en 1834 con Samuel Morse en la invención del telégrafo eléctrico. Cada letra o número es transmitido individualmente con un código de rayas y puntos.

    ENLACE:
      
      http://es.wikipedia.org/wiki/código morse


    Mi nombre en Morse: .--- --- .- --.- ..- .. -. 

  2.  BAUDOT:  El código de Baudot, denominado así por su inventor Émili Baudot, es un juego de caracteres predecesor del EBCDIC y del ASCII y fue originalmente utilizado sobre todo en teletipos.
    ENLACE:
    http://es.wikipedia.org/wiki/Código_Baudot

    Mi nombre en Baudot: .oo.. ..ooo ..o.. oo o.o ..o.o ...oo oo.oo

     
  3. ASCII:  Es un código de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa en el inglés moderno y en otras lenguas occidentales. Fue creado en 1963 por el comité Estadounidense de estándares.

    ENLACE: 
    http://es.wikipedia.org/wiki/ASCII

    Mi nombre en ASCII: 74 79 65 81 85 73 78




sábado, 22 de septiembre de 2012

Adiós a los libros



ADIÓS A LOS LIBROS

 - Navegando por internet he encontrado una noticia muy interesante en la página de EL PAÍS, en ella se habla de como las nuevas tecnologías van a dejar en un segundo plano a la forma básica de conseguir información hasta la llegada de la informática: LOS LIBROS.


- Los libros en papel han sido la unica fuente de conocimientos hasta nuestra era, ahora con la llegada de los nuevos soportes para guardar información, ( discos duros, móbiles, e-readers.....) se abren diversas formas de guardar y acceder a conocimientos e información.

- Gracias a la llegada de internet, se ha creado una infinita fuente de conocimientos al alcance de cualquiera, y gratuita.


- Todos estos factores desencadenaran la extinción de los libros tal y como se los conoce y darán paso a una era de lectura virtual...


- Aqui esta el enlace a la noticia de EL PAÍS:

http://cultura.elpais.com/cultura/2012/09/10/actualidad/1347304690_488599.html

- Aqui outros dous enlaces relacionados co tema:

http://es.wikipedia.org/wiki/Lector_de_libros_electrónicos


DEBATE:

- Crees que la llegada de las nuevas tecnologías dara paso a la extincion de los libros?

- Prefieres los libros en papel o los virtuales?

- Cuáles son tus libros favoritos?

GRACIAS POR PARTICIPAR!